Alunisoft · um roguelike de xadrez

Saturday

Toda semana, o mesmo banco na mesma praça. Um pai que nunca explica para onde está indo. E um clube, mais para dentro, onde se joga valendo alguma coisa.

Em breve também no Steam

Saturday começa como o xadrez que você já conhece — você senta, aprende como as peças se movem, ganha uma partida ou outra — e depois para de ser só xadrez. Um clube que lembra de cada partida que você já jogou contra ele, um plantel que cresce uma peça de cada vez, e um tabuleiro que não para de mudar de forma debaixo de você.

Um tabuleiro de oito por oito com um Arqueiro, um Saltador, um Colosso e um Mago
Um Arqueiro, um Saltador e um Colosso num oito por oito comum. Nenhuma das três é uma peça do xadrez.
Um tabuleiro de doze por doze quase às escuras, com uma janela de luz em volta de quatro peças
Doze colunas de largura, e você vê sete. Tem alguma coisa parada bem na borda do que você consegue ver.
Um tabuleiro de onze por onze com casas faltando
Algumas casas simplesmente não estão lá. Não estão bloqueadas: não existem — e não existem para nenhum dos dois.
Um tabuleiro cujas fileiras e colunas de fora foram retiradas, fechando sobre o centro
Um chefe vai tirando o tabuleiro uma linha de cada vez, e nunca a linha onde está o próprio rei dele.