Alunisoft · un roguelike de ajedrez

Saturday

Cada semana, el mismo banco en el mismo parque. Un padre que nunca explica adónde va. Y un club, más adentro, donde se juega por algo.

próximamente también en Steam

Saturday empieza como el ajedrez que ya conoces — te sientas, aprendes cómo se mueven las piezas, ganas alguna partida — y luego deja de quedarse en ajedrez. Un club que recuerda cada partida que has jugado contra él, un plantel que crece pieza a pieza, y un tablero que no deja de cambiar de forma bajo tus pies.

Un tablero de ocho por ocho con un Arquero, un Saltador, un Coloso y un Mago
Un Arquero, un Saltador y un Coloso en un ocho por ocho de toda la vida. Ninguna de las tres es una pieza del ajedrez.
Un tablero de doce por doce casi a oscuras, con una ventana de luz alrededor de cuatro piezas
Doce columnas de ancho, y ves siete. Hay algo parado justo en el borde de lo que alcanzas a ver.
Un tablero de once por once al que le faltan casillas
Hay casillas que sencillamente no están. No están bloqueadas: no existen, y no existen para los dos.
Un tablero al que le han quitado las filas y columnas de fuera, cerrándose sobre el centro
Un jefe te va quitando el tablero línea a línea, y nunca la línea en la que está su propio rey.