Alunisoft · ein Schach-Roguelike

Saturday

Jede Woche dieselbe Bank im selben Park. Ein Vater, der nie erklärt, wohin er geht. Und ein Club, weiter drinnen, in dem es um etwas geht.

demnächst auch auf Steam

Saturday beginnt als das Schach, das du schon kennst — du setzt dich hin, lernst, wie die Figuren ziehen, gewinnst die eine oder andere Partie — und hört dann auf, nur Schach zu bleiben. Ein Club, der sich an jede Partie erinnert, die du gegen ihn gespielt hast, ein Kader, der Figur für Figur wächst, und ein Brett, das sich unter dir ständig verändert.

Ein Acht-mal-acht-Brett mit einem Bogenschützen, einem Springer, einem Koloss und einem Magier
Ein Bogenschütze, ein Jumper und ein Koloss auf einem ganz normalen Acht-mal-acht. Keine der drei ist eine Schachfigur.
Ein Zwölf-mal-zwölf-Brett fast im Dunkeln, mit einem Lichtfenster um vier Figuren
Zwölf Linien breit, und du siehst sieben davon. Etwas steht genau am Rand dessen, was du sehen kannst.
Ein Elf-mal-elf-Brett, dem Felder fehlen
Manche Felder sind schlicht nicht da. Nicht blockiert, sondern abwesend — und zwar für euch beide.
Ein Brett, dem die äußeren Reihen und Linien genommen wurden und das sich um die Mitte schließt
Ein Boss nimmt dir das Brett Linie für Linie weg, und nie die Linie, auf der sein eigener König steht.